Названия профессий похожи, а задачи разные: графика, интерфейсы, иллюстрация, интерьер. В этой статье собрали основные виды дизайнеров, что они делают на практике, какие инструменты нужны и где применяться в Красноярске. В конце — чеклист выбора и шаг к пробному уроку в Джобс.
Если хотите понять «ваше» направление без риска — приходите на пробный урок в офлайн-школу Джобс.
Кто такой дизайнер и чем отличаются роли
Дизайнер решает задачи бизнеса и пользователей через визуальные и функциональные решения: от айдентики бренда до цифровых интерфейсов и пространства. В интерфейсных ролях (UX/UI) ключевы: исследования, прототипы и тесты (Adobe Blog). Для совместной работы по интерфейсам стандартом стала Figma (Figma for Designers).
Основные виды дизайнеров
Графический дизайнер
Отвечает за визуальные коммуникации: логотипы, айдентика, плакаты, упаковка, соцмедиа-макеты, презентации. Работает с композицией, типографикой, цветом; инструменты — Adobe Photoshop/Illustrator. В портфолио: фирменный стиль, макеты, рекламные материалы. Подробнее о задачах и учебных результатах — на странице курса «Графический дизайн» (школа: источник).
UI/UX-дизайнер (интерфейсы)
Проектирует пользовательские сценарии и экраны для сайтов/приложений: исследование потребностей, прототипирование, визуальный язык интерфейса, тестирование гипотез. Базовый стек — Figma (дизайн, прототипы, коллаборация), иногда дополнительные исследовательские и аналитические инструменты. Подробно о роли UX — в материале Adobe Blog; про инструменты — Figma. Посмотреть офлайн-программу в Красноярске: UX/UI в Джобс.
Иллюстратор (коммерческая иллюстрация)
Создаёт изображения для обложек, рекламы, редакционных и бренд-проектов. Задачи: идея, стиль, чистовая отрисовка; инструменты — Adobe Photoshop/Illustrator, планшет. В портфолио: серии иллюстраций под задачу клиента. Формат и направления обучения описаны на странице «Коммерческая иллюстрация» (подтверждение: источник).
Интерьерный дизайнер
Проектирует жилые и общественные пространства: планировка, зонирование, материалы, ТЗ для подрядчиков, визуализации. В портфолио: планировочные решения, визуализации, ведомости. Обучение офлайн в центре Красноярска — в школе Джобс; программу направления смотрите на странице «Дизайн интерьера».
Бренд-, моушн-, 3D-дизайнер (кратко)
Бренд-дизайнер собирает систему визуальной идентичности. Моушн — анимация графики для видео и цифровых носителей. 3D — моделирование и визуализация объектов/сцен. Эти роли часто стыкуются с графикой и интерфейсами; стек инструментов различается по задаче.
Сравнение ролей: задачи, инструменты, где искать работу
Ниже — краткая матрица, чтобы сопоставить повседневные задачи, софт и каналы поиска. Локальные вакансии по запросу designer смотрите на hh.ru (актуально на дату просмотра: выдача Красноярск).
| Роль | Главные задачи | Инструменты | Где искать |
|---|---|---|---|
| Графический дизайнер | Айдентика, макеты, печать/диджитал | Photoshop, Illustrator | Агентства и бренды Красноярска, фриланс, hh.ru |
| UI/UX-дизайнер | Сценарии, прототипы, экраны | Figma | IT-команды, продуктовые студии, удалёнка, hh.ru |
| Иллюстратор | Идея, стиль, отрисовка серий | Photoshop, Illustrator | Издательства, бренды, фриланс-площадки, hh.ru |
| Интерьерный дизайнер | Планировки, визуализации, ТЗ | Проф. ПО по задаче | Студии, девелоперы, частные проекты, hh.ru |
Как выбрать направление дизайна
Сфокусируйтесь на том, что вам интересно делать каждый день, а не на названии роли. Ответьте на вопросы и проверьте гипотезу на пробном уроке.
- Какие задачи нравятся: визуальные макеты, логика интерфейсов, отрисовка изображений, работа с пространством?
- Где хотите работать: локальная команда, студия, удалённо?
- Какие инструменты готовы осваивать: Figma для интерфейсов (источник), Photoshop/Illustrator для графики и иллюстрации?
- Какие работы готовы показать в портфолио через 2–3 проекта?
- Есть ли интерес к исследованиям и тестированию (важно для UX, см. Adobe Blog)?
Где работать дизайнеру в Красноярске
Дизайнеров нанимают агентства, маркетинг-команды брендов, девелоперы, сервисные и IT-компании города. Удалённая занятость и фриланс тоже распространены для графики и интерфейсов. Проверяйте свежие предложения на hh.ru по запросу designer в Красноярске: актуальная выдача. Количество вакансий и вилка оплаты меняются — ориентируйтесь на дату просмотра.
Что положить в портфолио
Работодателю нужны понятные, прикладные кейсы. Собирайте проекты под реальные задачи и кратко описывайте вклад.
- Задача и контекст: кто клиент/продукт, цель.
- Процесс: исследования, референсы, ключевые решения.
- Результат: макеты/экраны/визуализации, метрики или фидбек.
- Роль и инструменты: что делали лично, чем пользовались.
В Джобс упор на практику и портфолио в офлайн-формате в центре города; у школы есть комьюнити и сервисы для старта (подробнее о школе: официальный сайт).
Следующий шаг: пробный урок в Джобс
За одно занятие вы поймёте разницу между ролями на практике, зададите вопросы и увидите формат обучения. Выберите направление и запишитесь:
Главная страница для записи на пробный урок: jobs-school.ru. Ещё материалы — в блоге Джобс.
FAQ
Чем отличаются UX, UI и графический дизайн?
Графика — про визуальную коммуникацию, UX — про логику и сценарии, UI — про визуальный язык экранов. Подробнее: Adobe Blog.
Можно ли начать с нуля?
Да. Приходите на пробный урок в офлайн-школу Джобс — поможем определить старт и собрать план.
Какие инструменты нужны?
Figma для интерфейсов (подтверждение), Photoshop/Illustrator для графики и иллюстрации.
Сколько вакансий в Красноярске?
Зависит от сезона и проектов. Смотрите свежую выдачу на hh.ru: designer, Красноярск.
Редакция Джобс